对于有多个凸台或者凹槽的零件做等高切削时形成不连续的加工区域,其加工顺序可有两种选择。(1)层优先:层优先时生成的刀路轨迹是将这一层即同一高度内的所有内外型加工完以后,再加工下一层,也就是所有被加工面在某一层(相同的Z值)加工完以后,再下降到下一层。刀具会在不同的加工区域之间跳来跳去。(2)区域优先:则在加工凸台或者凹槽时,先将这部分的形状加工完成,再跳到其他部分。也就是一个区域一个区域进行加工,将某一连续的区域加工完成后,再加工另一个边续的区域。层优先的特点是各个凸台或者凹槽最后获得的加工尺寸一致,但是其表面光洁度不如区域优先加工,同时其不断抬刀也将消耗一定的时间。在粗加工,一般使用区域优先;精加工对各个凸台或者凹槽的尺寸一致性要求较高时,应采用层优先。